Tema: Tahmin Oyunları
PROGRAM HAKKINDA
Gündelik hayatta çok sık kullanılan bir nesne, ne işe yaradığını unutan Zeina’nın kapısına geliyor.
Yanıt arayan Zeina ve en iyi arkadaşı Roy, sürpriz nesne için yeni ve eğlenceli kullanım tahminlerinde bulunuyor. Bu yeni kullanımla harika bir zaman geçirirken, nesnenin gerçek kullanımını da öğreniyorlar.
Zeina ve Roy'un nesneleri eğlenceli bir şekilde yanlış kullanması çocuklar arasında yaratıcı düşünmeyi motive ediyor ve öğrenme sürecini eğlenceli ve çekici bir hale getiriyor. Nesnenin farklı kullanımıyla yaşadıkları eğlence hem çocuklar hem de ebeveynler için yaratıcı ve hayal gücüne dayalı bir şekilde düşünmeye devam etmek için olumlu bir cesaretlendirme oluyor.
Çocuğunuzla benzer süreçleri oluşturun. Çocuklarınıza bir nesne verip şunları sorun: "Bununla ne yapabileceğimizi düşünelim. Ne için kullanıldığını biliyor muyuz?” Doğru yanıtı bulana kadar birlikte tahminde bulunun, hayal gücünüzü kullanın ve nesnenin özelliklerini belirtin. Yanıt ne kadar "yanlış" görünse de herkes için eğlenceli ve keyif verici bir süreç oluşturmak önemlidir.
Önerilen Programlar